DIA#3-Networking part2
Comecei onde acabei no "DIA#2-Networking part1", no terceiro video da playlist "https://www.youtube.com/watch?v=rL8RSFQG8do&list=PLF360ED1082F6F2A5".
No video "Network Cabling" aprendi que:
- Há 3 tipos de cabo: CAT 3(max 3Mb/s, obsoleto), CAT 5 (networking cable, max 1Gb/s) e CAT 6(max 10Gb/s).
- PLENUM é usado em ventilação e é bem mais caro, usado para em caso de incêndio não se propagarem gases tóxicos na ventilação provenientes de cabos normais.
- Os fios estão torcidos para evitar interferências externas, pelo que se quer os fios torcidos o máximo possível.
- Os jacks RJ45 são usados em networks.
- Para fazer um patch cable é necessário tirar a proteção demodo a poder ver os fios mais pequenos dentro do cabo, esticar os fios na ordem: Orange/ White, Orange, Green/White, Blue, Blue/White, Green, Brown/ White, Brown (tem que se escolher um padrão). Depois cortar para ficarem todos do mesmo tamanho, colocar os fios no jack, depois usar o crimper para apertar o jack com os fios lá dentro, o mesmo é feito no outro lado do fio.
- O máximo que se deve usar de cabo sem problemas em termos de qualidade de sinal é 300m.
- Não podem existir dobras nos fios.
No video "Physical Network Segmentation" aprendi que:
- O ponto Demarc é o sitio onde a responsabilidade da network passa de um grupo de pessoas para o outro. Se nesse ponto não existirem problemas então a responsabilidade dos problemas passa para que esta do outro lado.
- MDF (Main Distribution Facility/Frame) é o sitio em que todas as conexões da network, telefone, etc se juntam e IDF(Intermediary Distribution Facility/Frame) é um sitio onde se juntam conexões intermédio que depois se liga à MDF.
- DMZ(Demilitarized Zone) colocam-se dois routers: um com menos segurança para comunicações com a Internet, por exemplo, sendo essa a DMZ e outro router mais seguro, com a maioria/todos os ports bloqueados, onde está a network interna.
No video "The OSI Model Demystified" aprendi que:
- O modelo serve para separar os diferentes componentes em diferentes camadas.
- O modelo tem as camadas:
- #1 Camada Physical: tudo físico que conecta PCs;
- #2 Camada Data Link: onde estão os switches operam, onde está o MAC address;
- #3 Camada Network: camada onde os routers funcionam, é aqui que esta o IP;
- #4 Camada Transport: trata do transporte da data;
- #5 Camada Session: cria uma sessão entre o PC do utilizador e o PC de onde se pretende obter informação;
- #6 Camada Presentation: onde corre o OS;
- #7 Camada Application: aplicação que o utilizador está a usar.
No video "Understanding Switches" aprendi que:
- Ethernet manda informação em packets e usa colision detection, o que faz com que ao ser detectada a colisão o PC espere um tempo aleatório e depois manda novamente o packet.
- No caso dos hubs faz-se sempre broadcast para tudo o que esta ligado, o que faz com que não seja possível mais que um PC "falar".
- Nos switches, da primeira vez faz-se broadcast dos packets de modo a poder conhecer a localização do destinatário, depois de saber a localização o switch manda o packet directamente para o destinatário.
- Tudo na network tem um MAC address.
- Nos managed switches:
- Dá para configurar Speed e duplex setting(half duplex pode apenas falar ou escutar ao mesmo tempo, full duplex pode fazer ambos ao mesmo tempo), é importante saber se o backplane (determina quanta data o switch consegue lidar) consegue aguentar com todas as comunicações;
- Tem Trunk ports que servem para conectar switches entre si, conseguem lidar com mais data que, por exemplo, os 48 ports normais existentes num switch;
- VLAN (Virtual Local Area Network) permite a separação de determinados ports em diferentes networks no mesmo switch, fazendo com que na haja qualquer tipo de comunicação entre ports de networks diferentes;
- Power Over Ethernet faz com que o switch envie também energia através de ethernet, é então necessário utilizar materiais de alta qualidade, de modo a que ao comunicar entre o switch e o dispositivo não seja enviada demasiada ou energia a menos, que pode estragar dispositivos;
- QOS(Quality Of Service)/COS(Class Of Service) permite priorizar packets de modo a por exemplo comunicação em tempo real não ser interrompida por transferência de ficheiros;
- Spaning Tree Protocol é um protocolo de routing que evita routing loops (ao ligar, por exemplo um cabo do port 1 ao port 2 do mesmo switch de um unmanaged switch faz com que a network vá abaixo).
No video "TCP/IPv4 and Subnet Masking" aprendi que:
- TCP/IPv4 é diferente de TCP/IPv6.
- O protocolo TCP/IP é constituido por vários protocolos em que os principais são TCP(Transmssion Control Protocol) e IP(Internet Protocol).
- IP controla o roteamento da informação para as diferentes máquinas, é um protocolo routable (permite dividir as máquinas em subnets, que comunicam entre si através de um router). Está na layer#3 do modelo OSI (Camada Network).
- TCP depois de as máquinas se encontrarem uma à outra, o TCP controla como vai ser feita a comunicação. camada #4Transport
- Windowing é processo através do qual a máquina client envia informação para o server.(explicado no ponto em baixo)
- Com TCP/IP no inicio envia-se um packet, depois de receber o acknowledge do outro lado começa a aumentar o numero de packets e isto irá repetir-se até não receber o acknowledge. Se não chegarem todos os packets, no acknowledge envia-se o ultimo packet por ordem e a partir dai volta para enviar um packet, aumentando o numero de packets como descrito anteriormente.
- Default Gateway é o router da subnetwork onde se está, permite em caso de não conseguir o target da mensagem comunicar com o Default Gateway para poder obter a localização da máquina fora da subnetwork.
- Com IP estático dá-se manualmente o IP address, em que caso exista um engano e existam duas maquinas com o mesmo IP address pode fazer com que uns packets vão para uma maquina e outros vão para outra, o que irá dar problemas.
- DHCP(Dynamic Host Control Protocol) é usado para dar/informar IP address, subnet mask, default gateway e os servers DNS, evitando o problema mencionado anteriormente. Com DHCP pode-se escolher a range de IP addresses que pode dar. Esta informação tem um tempo limite (pode ser controlado) que a máquina pode ficar com essa informação, que a máquina tenta renovar a metade dessa duração. Caso o server DHCP não responda, a máquina volta a contactar a metade do tempo existente presentemente. Quanto menor o tempo maior o trafico na network, mas menor o uso de IPs e vice-versa.
- Cada router tem o seu IP, mas dentro do router, na sua network pode-se reutilizar IPs, isto é possível devido à existência de NAT(Network Address Translation) construída no router.
- Class A Subnet 255.0.0.0, Class B Subnet 255.255.0.0, Class C Subnet 255.255.255.0. É possível dividir sem ser nos octetos (grupos de oito bits) dando, por exemplo, caso não seja preciso tantos IPs de devices dar mais dois bits para a network, ficando com a subnet mask 255.255.255.192.
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